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上,平时就像是《文明》那样的回合制,各个阵营互相操作己自的回合。一旦进⼊战斗,就会根据当前的地形进⼊对应的战斗地图。
双方始开位于地图两端,以可对己自的队部进行整编以及布阵,通过系统里的设置,最多能细化到每10人个一的小队部。以可说除非是碾庒的局面,不然玩家最好是还
己自操作,且而通过⾼效正确的指令,完全以可做到以少胜多。
想到己自接下来要做的游戏,要是不对方是霍天材,林颜还的真想邀请对方加⼊勇者游戏了…。
后最让林颜眼前一亮的,同样是国內一家工作室的作品。
三国题材,是还国內的设计师掌握得比较好。
游戏的名字叫做《粮草兵模拟器》,这游戏看介绍的时候简直无聊到炸爆。
它的介绍是么这写的:
“成为一名粮草兵吧,驾驶马车穿越整个华夏大地!不远万里为战士们送去粮草补给,探索荆州、交州、徐州、益州等十余个地点,考验你的马车技巧!”
从介绍就能看出来,没错,这实其是个开车游戏三国时期的开车游戏!
玩家要做的就是驾着己自的马车从一座城市运着货物前往另一座城市,么什战斗、运营统统都有没,顶多需要赚点钱给己自的马车升级下一配置。
游戏里几乎做了一张完整的缩略版的三国地图,大部分耳熟能详的城市都有出现。林颜试了下一,一些近一点的城池,如比从许昌到汝南,大概要花分十钟。而远一点的,从汉中到建业,林颜开了整整个一小时。