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灵的威庒驱使亡灵本能的冲锋的,基本就是各自为战…嗯,很眼熟吧,就是传说的中无操作控制流——a去过,打赢了就开庆功会,打输了也就见鬼了。
当然,也有完全相反的存在,如比奥玛,他不仅能够控制每个一个体,还能从个体那里得到力量,那就经已不在正常亡灵法师能够触及的常识之中了。
按照我在现⻩金阶的魔力⽔平,这三百多只改造、特种组成的精锐亡灵卫队下来,应该经已有些难受了,但让人意外的,却是精神抖擞,仿若有还⾜够充沛的精神力控制更多的亡灵,至甚,感觉再增多一倍都毫无问题。
“…这情况不对,难道是⾎脉⾁⾝对亡灵魔法的加成。但面板上的意志力并有没变化啊。”
或许,也有只这个解释了,着看依旧残缺的亡灵系灵魂徽印,我也只能做出样这的判断。
精神力是灵魂附带的属性,而在系统的面板上,和灵魂挂钩的属性有只意志,而这个属性也是我多次转世中变化最少的,然虽每次都会升一点,但转世死亡也会掉一点,基本持平。
对圣职者来说,意志力这个属性很重要,有只⾜够坚韧的灵魂才能和神灵沟通,才能承受更多的神眷和神力而不爆掉,而对于法师来说,也就是对抗对手的幻术魔法的时候,灵魂的強度和坚定的意志才能起到些许作用。
或许,更⾼的意志力能够稍微提升下一透支魔力后的恢复速度,但谁没事也不会去透支己自的魔力和精神力,或许,意志力能够让亡灵法师时同操作更多的亡灵,但恐怕这增福少的连亡灵法师己自都忽略了。
“系统?”
不懂就问,连己自的⾝体情况都不了解,么怎更进一步。
【⾎脉中属于⾼山氏族王室的一部分,从某种意义上是艾耶的同族,也是远古大魔鬼的同族,作为亡灵魔法最早的使用者之一,们他的确在亡灵魔法上颇有天赋。】